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Tutorial n°11 : La Forge




Tout savoir sur la Forge


Pourquoi un tutoriel sur la Forge ?

Votre armure s'use avec vos combats, se déteriore et s'abîme. Afin d'éviter d'être cloué sans CA, faute d'une armure en état de vous protéger, l'important sera donc d'entretenir cette armure auprès des forgeurs. Présentation des forgeurs, explications.

Il est nécessaire d'avoir lu le Tutoriel n°10 sur les Armures, avant de continuer. Merci.

Présentation des forgeurs

Un forgeur, c'est un chevalier comme les autres, à un détail prêt : il possède une CA rattachée à son armure, qui lui offre la compétence "Forge" et va lui permettre d'évoluer sur le forum grâce à cette compétence.

Cette compétence permet non seulement d'avoir un rôle de support pour le forgeur, mais lui permettra également de faire progresser son personnage en parallèle des combats. Un choix judicieux pour les "pacifistes" préférant éviter l'affrontement. Attention ! Le forgeur sera néanmoins obligé à plusieurs reprises de combattre, ne serait-ce que pour son combat de fin d'apprentissage.

Voici les deux grandes catégories de forgeurs :

  • Cyclopes et Atlantes (Forgeurs, puis Maîtres Forgeurs au niveau 10)
  • Autres (Réparateurs, puis Artisans au niveau 10)

Les différentes actions d'un forgeur seront :

  • Réparation (Rep) : Consiste à redonner des PA à une armure.
  • Résurrection (Rez) : Consiste à redonner la totalité des PA à une armure, si celle-ci était arrivée à 0 PA.
  • Renforcement (Renf) : Consiste à augmenter les PA max d'une armure. Les Réparateurs ne peuvent pas renforcer une armure (seuls les Forgeurs, Maîtres Forgeurs et Artisans).

La Réparation et la Résurrection ne vous demandera aucun effort de votre part. Le forgeur pourra éventuellement vous demander un service en RôlePlay, mais rien d'autre. Par contre, le Renforcement vous demandera un combat contre un monstre (de votre level), prévoyez donc du temps !

Réparation, Résurrection, Renforcement

Tous les forgeurs, qu'ils soient Forgeurs ou Réparateurs, possèdent deux données importantes : la Base de Forge Positive (BF+) et la Base de Forge Négative (BF-). Ces deux données augmentent en parallèle, suivant ce tableau :

La Base de Forge Positive (BF+) symbolise l'art du forgeur à Réparer. Elle sert lors des Réparations et des Renforcements. Un forgeur ne pourra pas réparer au-delà de sa BF+ (s'il soit redonner 6PA à une armure mais ne possède qu'une BF+ à +3, il devra s'y prendre en deux fois).

La Base de Forge Négative (BF-) symbolise l'art du forgeur à Détruire. Elle sera utilisée en combat, afin de déteriorer l'armure de l'adversaire. Une fois l'armure adverse détruire à 50% (4/8pa, par exemple), le forgeur pourra lui retirer des PV à hauteur de sa BF- (-1pv si la BF- est à 1) et ce, à chaque tour.

Seule la BF+ est augmentée suivant les actions de Forge, la BF- augmentant suivant la BF+.

Réparation

  • Gain à la BF+ : +1
  • Réparation à hauteur de la BF+ du forgeur.
  • Aucune obligation RP.

Résurrection

  • Gain à la BF+ : +2
  • Gain en XP : +2
  • Résurrection à hauteur des PA max de l'armure.
  • Aucune obligation RP, sinon une armure à 0PA.

Renforcement

  • Gain à la BF+ : +3
  • Gain en XP : +7 et la BF-
  • Renforcement à hauteur de la BF+ du forgeur (!! Vous ne pouvez renforcer que jusqu'à : PP max + level du joueur !!)
  • Obligation RP : Le propriétaire de l'armure doit vaincre un monstre de son level (Excuse RP : besoin d'un item dudit monstre afin de renforcer l'armure).

A savoir également, qu'un forgeur réalisant une action sur sa propre armure ne gagnera rien (ni BF+, ni XP). De plus, il ne peut agir sur une armure ayant été détruite en combat par ses soins.

Haut

La Réparation Concrêtement

Comment cela se passe ?

Vous êtes forgeur et vous vous trouvez devant un chevalier demandant votre aide pour réparer, ressusciter ou renforcer son armure ? Rien de plus simple. Suivant le cas, vous lui demandez soit de vous laisser son armure, soit d'aller directement combattre un monstre de son level (cf ci-dessus).

Je bois un café dans mon poste de réparation ?

Clairement non. Vous avez la possibilité d'écrire jusqu'à DEUX POSTES maximum afin de réaliser l'action souhaitée sur une armure. Durant ces deux postes, vous devrez expliquer concrêtement ce que vous faites. Pour vous aider en tant que joueur, vous pouvez lire le livre sur la Réparation d'Armures.

Où je sais quelle est ma BF+ de base ?

Elle est de +3. A vous ensuite de la tenir à jour correctement et d'informer les Modérateurs Globaux à chaque réparation effectuée via MP (autant pour le joueurs ayant son armure de réparée que pour que votre BF+ soit bien validée).

J'ai encore une question, où la poser ?

Dans cette section.

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